2012年11月29日木曜日

(修正済) 生成選手の画像を置き換えられない件

追記: Update1330 より以前のように画像の置き換えが可能となっています。コメント欄にて情報をいただきました。ありがとうございます。 (2013/06/15)

以前こちらでコメントをいただいて気づいたのですが、FM13 では生成選手 (いわゆる regens) の画像が置き換えられなくなっています。

生成選手の画像置き換えに関する有名どころは Rowan's Regen Replacements だと思うのですが、その Rowan さんが SI に問い合わせたところ、意図的にできなくしたと返答があったそうです (今月 27 日)。

ただ、SI も需要があるなら対応を考えると言っているそうで、今後のパッチで気まぐれに復活することもあるかもしれません。そこで、Rowan さんはユーザーからの需要を示すためにこちらのスレッドへの復活要望の書き込みを募集しています。 [FM11][RELEASED] Rowan's Regen Replacements (Cut-Out Style) 生成選手の facegen がどうしても気に食わないという人は協力してみたらいかがでしょうか。

追記: ポール立ってた。必要だと思う人は YES で投票してください。

カスタムスキン導入の方法

カスタムスキンを使ったことなかったので使ってみた記録。とりあえず有名所でこれ。Steklo X3 http://sortitoutsi.net/downloads/view/1422/steklo-x3

導入手順

フォントだけ入れ替える必要があります。

  1. ダウンロード後、解凍し steklo_x3\fontssteklo_x3fmc\fonts にある HelveticaNeueOTS.otf を日本語フォントに置き換える (メイリオを入れたい場合 meiryo.ttc を HelveticaNeueOTS.otf にリネームして置き換える)
  2. C:\Users\(ユーザネーム)\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2013\skins に steklo_x3 と steklo_x3fmc フォルダを移動する (skins フォルダがない場合は作る)
  3. ゲーム設定 -> インターフェースでスキンを変更しリロードする

圧縮形式が .7z なので解凍には WinRAR7zip あたりが必要。

デフォルトスキンに戻すと文字色がおかしくなる

対処法その 1

スキンのキャッシュ fm2013.skc, fmc2013.skc を削除する。

(Windows XP の場合)
C:\Documents and Settings\(ユーザネーム)\Application Data\Sports Interactive\Football Manager 2013\cache\english (us)

(Windows Vista 以降の場合)
C:\Users\(ユーザネーム)\AppData\Roaming\Sports Interactive\Football Manager 2013\cache\english (us)

対処法その 2

C:\Users\(ユーザネーム)\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2013\skins にこの config.xml を置く。 http://www.mediafire.com/?lfn83xdpzd45omp

ゲーム設定 -> インターフェースで「スキンキャッシュを使用」のチェックを外してスキンをリロードすると元通りになり、次からスキン変更をしても色がおかしくならない。

個人的には対処法その 2 がおすすめ

2012年11月24日土曜日

ゲーム内ヒントちょいまとめ

元ネタ: Football Manager 2013 Hints and Tips
ゲーム内の「Hints and Tips」 (処理中に表示されるやつ) がまとめてあります。[New in FM13] と書いてあるものだけ抜き出してみました。13 以前のものはFM BootCamp: 09. ヒント集でだいたいまとめてくださっています。
インスパイア: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350311995/791-792
スペシャルサンクス: osaru1597


FM13 GUI HINTS AND TIPS (Graphical User Interface)

Beginner
  • 選手の コーチレポートは プレイ可能な ポジションごとに 見ることができます. 選手の 「コーチレポート」画面で コーチ選択の 左側にある プルダウンから ポジションを選ぶと レポート表示を 切り替えることができます.
  • メニューバーから 「FM」→「ゲーム設定」を選択し, ゲーム設定画面の 「ショートカット」を 選択すると キーボード ショートカットを カスタマイズすることができます.
  • 「情報」画面で 「データ」を 選択すると あなたのチームの ベストパサーのような 様々なデータが 参照できます.
  • 日程と結果の画面で 「大会」プルダウンメニューから 大会を選択すると 見たい大会を 指定することができます.
  • チームの 日程と結果の画面で 「表示切替」→「得点者」を 選択すると 過去の試合の すべての 得点者を 見ることができます.
  • 戦術画面の ピッチ上に 表示される 色のついた点は 選手が そのポジションに 向いている程度を 示しています. ライトグリーンの点は 選手が 本来のポジションに ついていることを 意味し, 反対に 赤い点は 選手が そのポジションで プレイできないことを 表します.
  • 試合中に 見逃した出来事や 素晴らしいシーンを 簡単に 再生できます. タイムバーを 試合時間にそって 前後に スライドさせてください.
  • 代表チームを 決定するには メンバー選出を 求める ニュース記事か チーム画面の プルダウンメニューで 行います.
Advanced
  • 「データ」画面で ゴールキーパーが 最後の失点から 何分経過したかを 見ることができます.
  • チーム/戦術画面で ソートされたコラムを 初期表示に 戻すには Shiftキーを 押しながら 「選択」, 「ポジション」, 「名前」を クリックしてください.

FM13 GENERAL HINTS AND TIPS

Beginner
  • ホームゲームが 満員に ならないとき, 理事会は 割引価格で ファンが 入場できる ファン感謝マッチを 設定することが あります.
  • クラブ大会の ボーナスは 高く設定すれば 選手のやる気を より引き出しやすくなりますが, 財務状態が 危うくならないように 注意しましょう.
  • 「歴史」タブの 「ベストイレブン」画面で 「メンバーの近況」を 選択すると クラブの 過去の スター選手や 人気選手の 近況を 知ることができます.
  • スタジアムの ピッチコンディションが 悪化した場合は 理事会に ピッチの張り替えを 要求することができます.
Advanced
  • クラブ大会の ボーナスは 低く設定すれば クラブの資金の 節約に なりますが, 選手たちを 混乱させたり 士気をくじくことに なるときもあります.
  • 資金の 移籍予算と 人件費予算への 振り分けを 手動で 設定することができます. これは 理事会の 「予算調整」画面で スライダーを 動かして 行います. 理事会が 移籍予算や 人件費予算の アップに 消極的な場合に 特に役立ちます.

FM13 TRANSFERS HINTS AND TIPS

Beginner
  • 移籍獲得/放出の すべては 「移籍センター」に 表示され, 移籍取引の 詳細を 一つの画面で 簡単に 見ることができます.
  • 下部リーグの 監督をしていると 合同トライアウトに 招待されることがあります. トライアルマッチでは クラブを 放出された 選手たちが 出場して 新しいクラブに 拾ってもらおうと 実力を アピールします.
  • あなたが 選手を 無事獲得したとの ニュースが 流れたら, 記事の下にある トレーニングボタンを 選択すると その選手の トレーニングの 割当を すぐに行うことができます.
  • ホーム画面で 「期限付移籍レポート」を 選択すると 他のクラブが 期限付移籍の 準備をしている 選手を 調べることができます.
Advanced
  • 「移籍センター」で 同一 または 異なる 選手への 複数の 移籍オファーを まとめて 受け入れたり 拒絶することが できます. [%control#1] か [%shift#1] を 押しながら オファーを選択して 「受諾」 または 「拒絶」を 選択してください.
  • 1年間に 異なる 2つのクラブで 公式戦に出場した 選手とは 契約は 可能ですが, その年が 過ぎるまで 出場資格は ありません.

FM13 ASSISTANT MANAGER HINTS AND TIPS

Beginner
  • アシスタントマネージャーは 戦術, パフォーマンス, データ, 試合前の 選手の様子について 分析し, 試合中に リアルタイムに 意見を述べます.
  • 各リーグの 移籍の ゴシップや 噂話を すべて チェックすることができます. 関連する リーグ画面の 「ニュース」タブから 「移籍ゴシップ」を 選択すると 最新の噂が 表示されます.
Advanced
  • メニューバーから 「チーム」→「チームポリシー」を 選択し 「スカウト」タブで スカウトを 選ぶと 他のクラブに 期限付移籍中の 選手を フォローして 成長を調べる スカウトを 指定することができます.
  • To scout a team, select the 'Scout' menu from the Actions area of their 'Overview' screen and choose the member of staff you wish to compile the report.[COMMENT: Hints and Tips, Scouting, Advanced Level, cannot be feminised]
  • To scout a competition, select the 'Get Scout Report' item from the Actions area of its 'Overview' screen and choose the member of staff you wish to compile the report.[COMMENT: Hints and Tips, Scouting, Advanced Level, cannot be feminised]

2012年11月21日水曜日

FM Social Scouting

fmscout が新しいウェブアプリをリリースしてます
FM Social Scouting
データベース内の実在選手を様々な条件から検索できるシステム。ウェブ上で使えるってのが面白いですね。レーティングという項目は fmscout のメンバーによる評価を集計したものなので、使う人が増えるほど精度が増すんじゃないでしょうか。それとデータベースは SI の許可をもらって使ってるみたいなので、急になくなったりとかそういう心配はなさそう。

Genie Scout はもうそろそろ出るみたい。g 版はもう出てるけどまだ買ってない。12g は GUI で日本語使えなかったから今回はまだ様子見。

13.1.3 更新

http://www.sigames.com/news/14201/FM2013+Update+1313
マッチエンジンの修正が主です。よさそう。以下要点

  • プレスがよりアグレッシブに、ディフェンスラインもより積極的にあげようとする (戦術設定に拠る)
  • 守備時のミッドフィルダーのポジショニング改善、攻撃側からすれば中盤のギャップを見つけにくくなる
  • 攻撃時により危険なパスを通そうとする (戦術設定に拠る)。逆に、ポゼッションを保ちたい場合は危険を冒さないような指示が必要となる
  • ボールを失った時の反応改善
  • たぶんちょっと多すぎたシュート数が減る

ゴールキーパーの配球とボールのあり得ない動きは次回アップデート以降になるみたい。

skin.fmf も微妙な修正があるので日本語フォントの入っているものと入れ替える必要あり。以下 skin.fmf で修正があった部分

  • fm2013\panels\client object browser.xml
  • fmc2013\panels\client object browser.xml
  • fmc2013\panels\contract information.xml
  • fmc2013\sections\person properties.xml

中身を覗いてみると、GUI のアップデート内容にある Fixed custom background pictures not showing (カスタム背景画像が表示されない) に対応した修正っぽいです。気にしない人は翻訳神の配布している skin でも問題ないと思います。

fake ナントカは復活しない。言語関連も変わってないようなので、日本語化だけなら skin.fmf だけ入れなおせばいい (自分はつい習慣でいろいろ入れなおしちゃったから実際はどうか分からない、間違ってたらごめんなさい)。FMRTE は今のところ動かない。 (フォーラムで配布している EXPERIMENTAL バージョンは 13.1.3 対応なので動く)

2012年11月18日日曜日

トレーニング充実のための監督雇用

前のブログで無印コーチがユースのトレーニングを担当できなくて残念だと書いたけど、リザーブ (U23) とユース (U18) の監督はユースのトレーニングも担当できる。監督職は理事会のスタッフ雇用制限に含まれないのでどんな小規模クラブでも雇えるから安心。さらにリザーブ監督はトップチームのトレーニングも兼任できる。在籍するリーグによってはすごく助かるシステムだと思う。


2013 のトレーニングについてまとめた記事、実際にプレイしてみるとツッコミどころがけっこうある。言い訳になるけど、あれは参考にしたフォーラムにある SI スタッフの書き込みをまとめたもので、わたしの考えや推測は含まれていません。とはいえ、誤りっぽいところはまとめたいなぁ。


J1 も J2 もすごくおもしろいことになってる。デカモリシ (死語) やりすぎ。京都が昇格できないなんてちょっと前は予想できなかったなぁ。昇格プレーオフは続けてみてほしいけど、順位が上のチームは引き分けでもいいっていうのはメリットに見えて実は罠だったわけで、来シーズンはそのルールを考えてほしい。個人的には準決勝は順位が上のチームのホームってだけで十分だと思う。で、決勝は国立だから開き直って順位関係ないルールで延長 PK まで。まぁザスパクサツにはあまり関係のない話だけどね!!

2012年11月10日土曜日

一般コーチにはユーストレーニングを割り当てできない

オンラインマニュアルを読んでみると

Your senior coaches may work with the youth team in addition to youth team coaches if you wish to give them the benefit of their strengths and experience, whilst youth players may be invited to train with the first team should you wish them to do so (by promoting them into a squad above the youth team). http://www.footballmanager.com/manual/fm2013/index.php?id=208
一般コーチ (無印コーチ) がユースチームの指導もできるような感じで書いてあって、事実 FM12 ではそれも可能だった。が、実際のところ FM13 では無印コーチにユーストレーニングを割り当てできない。

This is by design. A 'coach' works with the 1st team/reserves only. http://community.sigames.com/showthread.php/327732-cannot-see-coaches-in-the-youth-training?p=8262495&viewfull=1#post8262495

公式に「仕様です」との発言。オンラインマニュアル紛らわしい (わたしが英語を正しく読めてない可能性も大いにあるが)。要は前作のトップチームコーチと無印コーチが統合されて無印コーチだけになったという認識でいいと思う。

弱小クラブで3人のコーチしか雇えないパターンを考えてみよう。とりあえず、ユースに自主練させておくわけにはいかないから、1人はユースのアシマネかコーチを雇うことになる。そうすると残り2人とアシマネだけでトップチームのトレーニングをやらなきゃいけないことになる。非常に苦しい。

そう、トップチームのアシスタントマネージャーもユースのトレーニング割り当てはできない。一方、フィットネスコーチとゴールキーパーコーチは今までどおりトップチーム、ユースチーム両方の割り当てが可能。


昨晩ブログのテンプレいじってたらどんどんハマっていった (悪い意味で)。コロコロ変えてすいません。また、ちょうどブログをご覧になっていた方もごめんなさい。

2012年11月8日木曜日

FMC でエディタデータを使う方法

前も書いたように FMC モードがエディタで未対応なのは仕様だけど、実はエディタデータは使える話。もちろん動作は保証できないし、今後どうなのかはわからないけど、なんかちゃんと動いちゃってる気がする。追記: 休暇で3年回したけど今のところ不具合は出ていない。ただ、よく考えたら leaderboard とも関わりそうなところなので、もしやばいことがあってもその時は自己責任で、あしからず。

  1. フルモード -> 新規キャリアゲームを選択
  2. エディタデータの変更にチェックを入れて OK を選択
  3. エディタデータファイル画面で使用したいファイルにチェックを入れ Confirm を選択
  4. 国選択画面が出たら画面上部の FM メニューから終了&スタート画面を選択してタイトルメニューに戻る
  5. クラシック -> 新規キャリアゲームを選択
  6. 先ほど選択したエディタデータが表示されるので選択
  7. 普通に始まる、作成した人物データもロードされている

参考: http://community.sigames.com/showthread.php/325861-Created-data-working-with-FMC!

13.1.2 更新

Editor の人物を追加できないバグ修正。他、致命的なバグクラッシュなど修正。マッチエンジンの更新なし。 http://www.sigames.com/news/14199/FM13+hotfix+update

fake なんちゃらは復活してないけど、スキン (skins.fmf) の更新があったので、日本語を使う場合は skins.fmf を入れ直してください。

ちょっと気になったので skins.fmf の前バージョンと今回のを溶かして比較してみたところ 400 以上のファイルの修正と追加があった。できれば各自でフォントを入れなおして使ったほうが安全だと思う。特に FMC をやってる人は関連する項目が多そうなので必須かもしれない。

2012年11月7日水曜日

FMRTE 日本語化ファイル (FM13)

FMRTE の 2013 対応版が出ました。 http://www.fmrte.com/forums/index.php?/files/file/6-fmrte/

以前のものでも使えると思うのですが、新たに増えた項目に対応したものも作りました。 http://www.mediafire.com/?0u5fszoto9eurrf 税制周辺の翻訳をしてないんですけど、本家の方も作業中のためそのままにしてあります。そちらが上がったら対応する予定。

ちなみに11月12日まで割引実施中。最大 50% オフ。paypal 利用 2.5 ユーロで買えた。

  • 割引クーポン: FMRTE13_15OFF (15% オフ。誰でも使える。支払画面の STEP 2 で "I have a coupon to use" をクリックすると入力可能)
  • 5.xx (fm2012) のライセンスキーを持ってる人は 35% オフ。FMRTE のサイトが新しくなる前に購入した人はライセンスキーと FMRTE サイト内のアカウントを紐付ける必要あり。FMRTE のサイト上でログインした上で http://www.fmrte.com/licenses/link_license.php にてライセンスキーを入力すると紐付けられる。

ついでに 5.25 の日本語対応も上げといた。 http://www.mediafire.com/?b78wfkt3yxgg6gs 「寄付」 ->「ライセンス購入」に変わっただけ。


ガナーズがボコられる予感!!

2012年11月3日土曜日

ちょっとしたアップデートのこととか

昨晩 40MB 程度のちょっとしたアップデートがありましたが、ディフェンダー関連のちょっとしたマッチエンジンの不具合解消だったようです。 (http://community.sigames.com/showthread.php/324799-FM13-just-updated-to-13.1.1-What-did-it-update?p=8228733&viewfull=1#post8228733) 自分のところでは fake.lnc 等の復活はなかった。

また、各所で見かけるのが Editor の不具合で新規人物を追加できないという現象。「早々に対応する」とのことなので待ちましょう。ちなみに FMC でエディタデータを使えないのは仕様です。

今まで気づかなかったけど、今回は comps.fmf じゃなくて comps.dbc なんだね。ひとまとめだから検証するの面倒。

2012年11月2日金曜日

Football Manager 2013 製品版リリース

ベータ版と同じ方法では今のところ日本語化はできません (前回と同様一部に地雷あり)。現在日本語化サイトの方が原因を調査してくださっているようです。ただちに日本語化に対応してくださいました。あわせて editor data 等も更新してくださっています。感謝! Underdogs - Football Manager Japanese Localisation, FM2013 LTC&マッチイベント, Football Manager 2013 おまけファイルセット

ベータ版は月曜日までプレイ可能となっているので、アップデートしたくない人は気をつけてください。また、ベータ版のセーブデータは製品版に引き継ぎ可能です

Sports Interactive, the developers of Football Manager - Football Manager 2013 v13.1.0 Changelist

製品版インストール

Steam を起動しっぱなしだとアップデートしてくれないことがあるので、Steam を再起動しましょう。再起動後にダウンロードが自動的に始まるはずです。また、Steam 経由以外で買った人はアクティベートの作業が必要な場合があります (ベータのアクティベートとは別作業)。アクティベートに必要なコードはメールで送られるようです。コードを入手後 Steam のツールバー「ゲーム -> Steam でアイテムを有効化する」でアクティベートを行なってください。

Editor 2013 と Resource Archiver 2013 も同時にリリースされています。必要ならば Steam 起動後、「ライブラリ -> ツール」から選択し、指示に従ってインストールしてください。

オンラインマニュアルもベータ版から製品版に変わっています。前回よりもサポート言語が減った模様... Football Manager 2013 Manual