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2017年6月9日金曜日

[FM17] 監督に画像を適応する方法

通常、監督 (自分) の肖像は3Dモデルから自動生成された画像が使用されますが、従来のシリーズ通り任意の画像を適応する方法を紹介します。

  1. こちらのサイトから「FM17.3.1 Manager Pic Mod」というMODをダウンロードし解凍する
  2. 使用しているスキンのpanelsフォルダに解凍したhumanフォルダを入れる
  3. ゲームを起動し設定でキャッシュを使用のチェックを外し、スキンをリロードする
  4. 以上

上手く適応されると新規監督を作成する際に下の画像のようになります。

注意点として、新規監督を作成時にしか画像を設定できないことと、後で画像を変更できないことが上げられます。

スキンを導入したことがないという方やデフォルトのスキンが気に入っているという方はBase Skinsを導入してみてください。このスキンはデフォルトスキンがベースになっているので、ちょこっとしたカスタマイズにとても向いています (上記画像もBase Skinを改造したもの)。解凍してから C:\Users\ユーザネーム\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\skins にbase17フォルダを配置するだけです。その後にMODを導入してください。

2016年12月25日日曜日

[FM17] JリーグMODのFacePackについて

FM2017のJMOD用フェイスパック - 雨音のFootballManager放浪記

上記リンク先で公開が始まっています。私も手伝えることがあればとお声がけしてヴィッセル神戸のみ担当しました。J2では京都サンガ、ザスパクサツ群馬を担当しましたが、12月25日現在、まだJ2のフェイスパックは公開されていません。

手伝って得た知見

ここからは個人的な体験談です。今回初めてまとまった数のfacepack素材を作ったのですが、やはり作業しているうちに分かることが多くあったので忘れないためにもメモしておきます。ちなみに作業順的にはザスパ→ヴィッセル→サンガとなっているのでクオリティ的にサンガが一番うまくいったと思っています。付け加えると私の画像加工能力は素人も素人です。

「もっといいやり方あるよ!」ってのがあれば教えてください。

まずは素材集め

担当するクラブを決めたらまず良い素材を集めるべきです。基本的にはsortitoutsiのCut Outに習い、正面画像を集めるべきでしょう。またFMにデフォルトで収録されている画像の解像度とCut Outの解像度は180ピクセルの正方形なので、それ以上のクオリティを持つ素材を探すのが最低条件です。

まずは人物の所属するクラブのHPがどれ位のクオリティの画像を提供しているかを確認します。それを元に比べてほしいのがサッカーキングの提供する画像です。例えば中村憲剛選手のページを見てみます。ここに表示される画像のURIを取得すると
https://www.soccer-king.jp/wp-content/uploads/2013/02/5a8c53023a3593887eb60a4f8299459a-500x723.jpg
こんな感じなのですが、そのURIの後ろの方の「-500x723」を削るとより素材感のある画像を取得できます。
https://www.soccer-king.jp/wp-content/uploads/2013/02/5a8c53023a3593887eb60a4f8299459a.jpg
J2までの画像はほぼ揃っているのでまとめて収集するにはサッカーキングが一番いいんじゃないでしょうか。京都を作っている最中にわかりました。これでも見つからなければクラブのHPを皮切りにくまなく探すしかないです。それと、ここで集めた画像は捨てないほうがいいです、あとでやり直したいとき後悔するから...

どの部分を切り取るのか

もちろん胸元から上あたりがいいのは当然ですが、細かく言うとシャツの色がわからない首から上が最適なのがわかりました。選手が所属クラブを変えるのはよくあることで、例えば赤いシャツを着てる選手が青いシャツのクラブにいるとちょっと嫌だなーと思ってしまいます。襟付きだとシャツを全く入れないようにするのは難しいですが、それでもシャツの色を強調させないようにする努力はして損じゃないです。京都を作ってる途中で気づきました。

画像の切り取り方と保存の形式

180ピクセル x 180ピクセル、png (あとで書く)

画像のファイル名の設定と選手ユニークID

画像の切り取りが終わったら、画像のファイル名を変更していきます。ここでは人物固有のユニークIDが必要になります。これの取得方法ですが、ゲーム内の設定で「ユニークIDを表示」にチェックを入れると表示される他、Editor 2017で「Jリーグデータパック」を開いて各人物を覗けばIDを取得できます。ただ、どちらも方法もコピーができないようなので、ミスが生じやすく目が痛くなります。そこでお勧めしたいのがFM Genie Scout 17です。選手をダブルクリックすると表示されるプロフィール画面がありますが、その上部、名前の横辺りに表示されるIDをクリックするとクリップボードにユニークIDがコピーされます。これをペーストして画像ファイル名を変更してやりましょう。これはザスパの段階で気づきました。

設定ファイルの作り方

画像をゲーム上で反映させるにはconfig.xmlという設定ファイルを作る必要があります。以前にも書きましたがそれを自動でやってくるソフトがあります。fmXMLです。例えばkashimaというフォルダの中に鹿島アントラーズの選手画像がまとめられている場合、そのフォルダをfmXMLにドラッグドロップしてGOを押せば自動でconfig.xmlがフォルダ内に生成されます。とても便利ですね

ゲーム内で反映されているか確認

まずゲーム設定→インターフェイスでキャッシュの使用のチェックを外してからスキンをリロードします。選手一人一人のページを見に行くのは面倒なんで、クラブの選手一覧から各選手の名前左横の?をクリックなりすると出てくる簡易プロフィールで反映されてるか確認すればいいでしょう。京都を作っている最中に気づきました。

2013年11月10日日曜日

生成選手の髪型多様化 MOD

[RELEASE] OLT Expanded Hair Pack v4.0 - The Complete Edition

4.0 が来たタイミングで紹介します。生成選手の髪型の種類を増やす MOD です。FM のどのバージョンでも使えます。

導入方法はシンプルで olt hairpack フォルダを C:\Program Files\Steam\steamapps\common\football manager 20xx\data\facegen\hair に置くだけです。注意点として olt hairpack に入っている5つのフォルダを hair ディレクトリに置かないようにしてください (上書きしてはいけない、画像参照) 。それと、前バージョンを入れている場合、念のため olt hairpack を削除してから新バージョンの olt hairpack を入れたほうがいいです。

2012年11月29日木曜日

(修正済) 生成選手の画像を置き換えられない件

追記: Update1330 より以前のように画像の置き換えが可能となっています。コメント欄にて情報をいただきました。ありがとうございます。 (2013/06/15)

以前こちらでコメントをいただいて気づいたのですが、FM13 では生成選手 (いわゆる regens) の画像が置き換えられなくなっています。

生成選手の画像置き換えに関する有名どころは Rowan's Regen Replacements だと思うのですが、その Rowan さんが SI に問い合わせたところ、意図的にできなくしたと返答があったそうです (今月 27 日)。

ただ、SI も需要があるなら対応を考えると言っているそうで、今後のパッチで気まぐれに復活することもあるかもしれません。そこで、Rowan さんはユーザーからの需要を示すためにこちらのスレッドへの復活要望の書き込みを募集しています。 [FM11][RELEASED] Rowan's Regen Replacements (Cut-Out Style) 生成選手の facegen がどうしても気に食わないという人は協力してみたらいかがでしょうか。

追記: ポール立ってた。必要だと思う人は YES で投票してください。

2012年3月8日木曜日

Cut-Out Faces Megapack 4.06 更新 (2012/03/07)

いろいろ忙しい! CL 見てたら今回のアップデートも夢の続きのような気がしてきたし。

*Update 4.06 (7/3/2012) Contains 4,402 new or improved images (200MB)

http://sortitoutsi.net/forum/topic/39782-megapack-home-thread-latest-update-406/

2012年3月6日火曜日

Metallic Logos Megapack 更新 (2012/03/02)

Update Pack 7 02/03/2012

Metallic Logos Megapack - Sortitoutsi.net - Football Manager 2011 Forums


スタッフにも CA/PA があるけど、CA の伸びは担当してるトレーニングとチームの成績に関係してるような気がする。ちゃんと検証してないから大雑把な推測。

2012年2月23日木曜日

スキンリロード時に監督の写真が消えた時の対処方法

ゲーム進行時にフェイスパックやロゴパックの更新を適応するためグラフィックの再読み込みをする際、はじめのプロフィール設定で監督画像を指定してある状態だと、読み込んだ後に監督画像がデフォルトの影画像に戻ってしまいます。これを阻止する一番簡単だと思われるやり方を説明します。FM12 での解説をしておりますが FM13 でも同じように設定できます。

事前準備

  • 監督(自分)のユニークIDを調べる

    ゲーム設定 → ディスプレイ&サウンド → ディスプレイ設定で「ユニークIDを表示」にチェックを入れ、自分に割り当てられたユニークIDをメモっておく。

  • fmXML のダウンロードとインストール

    画像をユニークIDと紐付けるために config.xml というファイルで定義します。fmXML はこの XML ファイルを最適に自動生成するアプリケーションです。Learn to make your own Cut-Out! - Sortitoutsi.net - Football Manager 2011 Forums からダウンロードできます(1の中段辺りにある Config File Software から)。使い方は後述します。fmXML のリンク先変更 http://sortitoutsi.net/downloads/view/847/fmxml-for-pc

設定手順

  1. C:\Users\ユーザー名\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2012\graphics (*FM13 の場合 \Football Manager 2013\graphics) 内に新しいフォルダを作成する(名前は何でもいいですが manager や me などわかりやすいほうがいいと思います)
  2. 作成したフォルダ内に監督画像に指定したい画像を移動する
  3. 移動した画像の名前をユニークIDに変更する(例: ユニークIDが 123456 の場合、画像の名前を 123456.png にする)
  4. fmXML を起動する
  5. 先ほど作成したフォルダを fmXML にドラッグ&ドロップする
  6. Action 領域の Make config.xml file、Object 領域の faces、Options 領域の All filenames are IDs にそれぞれチェックを入れる
  7. GO! ボタンを押す
  8. fmXML を終了し、先ほど作成したフォルダ内に config.xml が生成されていることを確認する
  9. キャッシュを消去、またはゲーム設定で「キャッシュの使用」のチェックを外してからスキンをリロードする
  10. 監督画像が適応されてるいることを確認する
  11. 終了!!

英語ナレーションですが動画での解説もあります。参考にしてください。
http://www.youtube.com/watch?v=ikB0u8eqyM8


もちろん、分かる方は XML ファイルの作成を fmXML を使わずに手打ちしてもオッケーです。

Cut-Out Faces Megapack 4.05 (2012/2/6)

結構前に出てたのに気付かなかった、不覚。

*Update 4.05 (6/2/2012) Contains 3,424 new or improved images (158MB)

**MEGAPACK Home Thread** - Latest update: 4.05 - Sortitoutsi.net - Football Manager 2011 Forums

2012年1月19日木曜日

Cut-Out Faces Megapack 4.04

Cut-Out Faces Megapack が更新されています

*Update 4.04 (18/1/2012) Contains 3,660 new or improved images (166MB)

http://sortitoutsi.net/forum/topic/39782-megapack-home-thread-latest-update-404/

2011年12月26日月曜日