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2021年3月4日木曜日

FM21がXbox Game Passで配信開始したから試した

Xbox Game Passはゲームのサブスクサービスですが、この度FM21の配信が始まりました。先月までキャンペーンをしていた関係で、契約者も増えたんじゃないかということで (自分もその口) さっそく触ってみた感じを紹介します。

Football Manager 2021 を購入 - Microsoft Store ja-JP

結論から言うと、日本語化、FacepackやLogopackのグラフィック系MOD、スキン導入は可能、偽名解除は (多分) 不可能です。経験者向けに言えば、ユーザーフォルダの Documents\Sports Interactive にぶち込む系のMODはすべて対応していて、lncファイルを消すなどインストールフォルダ内のファイル操作はできません。

日本語化の方法

  1. 一度起動すると、ドキュメントに Documents\Sports Interactive\Football Manager 2021\Gamepass というフォルダができているはず
  2. Gamepassフォルダ内のlanguagesに「Underdogs - Football Manager Japanese Localisation」で配布中の japanese.ltf を入れる
  3. ゲームを再起動すると Preferences → Language にJapaneseが出てくるので選択して Confirm

skinsやgraphicsも同じようにできました。インゲームエディタ (IGE) についてですが、タイトル画面の「More... → ダウンロード」からMicrosoft Storeを介して購入できそうです。 また、EditorとResource ArchiverはEpic Storeと同様、取り扱っていないようです。Football Manager 2021 Xbox Editionというソフトも扱われていますが、これはFM21 Touchとほぼ同一のものです。

以上です。ここからは余談ですが、ゲーパスで遊んだ中ではBloodstainedA Plague Tale: InnocenceWhat Remains of Edith Finchが楽しかったです。更に余談ですが、Yes, Your Grace Among Usを遊ぼうとしたらどちらも日本語が入っていませんでした。
追記 (2021-03-07): Among Usに日本語入りました。

2020年11月25日水曜日

Football Manager 2021 が正式リリースされました

気づいたことをメモ帳代わりに追加していくエントリ (たぶん)


日本語化

すでに日本語化ファイルが配布されています。毎年ありがとうございます!日本語化はワークショップのサブスクライブで行えるので特に理由がなければそうするのが楽です → Steam ワークショップ::FM2021日本語化言語ファイル (Japanese Language Mod)

本家サイトでは「おまけファイル」として国名・大会名・ケガ等の日本語化ファイルも配布されているので必要な場合はそちらも → Underdogs - Football Manager Japanese Localisation

デモ版

Football Manager 2021 Demo をダウンロード
ゲーム内時間で半年間無料で遊べます。動作確認等に。

Editor (Pre-editor) と Resource Archiver の入手方法

Steamを起動しライブラリを開くと、左カラム上部のドロップダウンに「ツール」という項目がある。チェックを入れるとEditorとResource Archiverが表れるのでインストールできる。見つからない場合は一度Steamを再起動してみてください。

ユーザーデータフォルダの場所変更

設定 → 検索で「場所」と入力 (英語表示なら "location" ) するとユーザーデータフォルダ (セーブデータやMODの置き場所) を変更できる項目が出ます。

2020年11月11日水曜日

[FM21] ベータ版が配信されたので第一印象とかメモとか

セーブの速度が早い!選手検索も早い!

マッチエンジンがだいぶ変わっているのでいろいろ実験したいですね。ちょっと遊んだ感じカーブボールがちょいと曲がり過ぎな気がしました。あまり関係ないけどゴールネットも揺れすぎ (得点が多いという比喩ではなく物理的な意味で、です。例えば、選手がゴールポストに接触しただけで後ろのネットが揺れたりするので心臓に悪い)。まあ、この辺りはアプデでサクサク調整されると思います。全体的にはとってもいい感じに見えます。

前に紹介した移籍金やスローインのバグはちゃんと潰されていました。ただ、スローインに関してはGKをテイカーに指定できなくなってます。こういう潰し方か…

コミュニケーションの多様化が今作の目玉の一つではあるんですが、個人的には増えすぎてめんどくせえ!となってます。特にチームミーティングでは選手との「約束」も議題になるから適当にクリック連打をすると後で怒られそうです。コミュニケーションに関してはこちらに詳しく書かれています → Football Manager21はこう変わった!~ベータ版プレイからレビュー編~│Football Managerを語りたい

これに耐えられないなら簡易版の FM21 Touch で遊ぶという選択肢もあるんですが、Touchはリリース日が人知れず12月1日に延期となっています、なんでだ!
release date on touch delayed until 1st December? - Football Manager General Discussion - Sports Interactive Community

さっそくライセンスフィックスやグラフィック系MODも出始めているので導入してしまいます。以下、自分が導入したMODメモ

Cut Out Player Faces Megapack
顔グラMODのド定番。FM20で使っていたものを流用できます。その場合、Latest ChangesのVersion 13.00で上書きします。
Metallic Logos Megapack
ロゴグラフィックMODのド定番。FM20で使っていたものを流用できます。その場合、Latest ChangesのVersion 2021.01で上書きします。
FM2021 Licensing and Real Name Fix File
ライセンス関係でゲーム内で偽名となっているクラブ名、人名等をゴニョゴニョするファイル。正直必須です。

上記のMOD以外が欲しい場合はこちらによくまとまってるので参考に → Football Manager 2021 - Essentials

追記 2020/11/12

グラフィックを流用するために graphics フォルダを右クリックで切り取って FM21 のフォルダに貼り付けすると多分ものすごく時間がかかります。コマンドプロンプトで MOVE を使えば一瞬なので自分が取っている方法をメモっておきます。FM20で使っていたgraphicsフォルダをFM21に移動する例です。

  1. Windowsキーを押したあと cmd と入力する等でコマンドプロンプトを起動
  2. move "C:\Users\ユーザー名\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2020\graphics" "C:\Users\ユーザー名\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2021\graphics" を実行 (※ユーザー名と書かれたところは各々変えてください)

追記 2020/11/15

エディター各種で揃っています

2020年9月25日金曜日

Football Manager 2021 情報

新しい情報が入り次第、付け足していきます (10/17更新分) (10/21更新分)


Football Manager 2021

  • 発売日は11月24日、 販売価格 ¥ 4,980
  • 予約購入で10%オフ ¥ 4,482 (今のところディスカウントはこれだけ)
  • 事前予約をすると発売日のおよそ2週間前からベータ版で遊べる
  • PC版はSteamに加えEpic Storeでの販売も開始
  • FM21購入でFM21 Touch が付いてくる
  • Xbox Editionがリリース予定。Touchをベースとしておりクロスセーブ対応、コントローラー最適化で準備しているとのこと
  • Nintendo Switch版は12月リリース予定。こちらもTouchベース
  • FM20 Mobileも例年通り発売予定
  • 最低要求スペックが下記の通り変わっている
    • OS: Windows 7 (SP1), 8/8.1, 10 (Update 1803/April 2018 or later) → Windows 7 (SP1), 8/8.1, 10 (Update 1903/May 2019 or later)
    • プロセッサー: Intel Pentium 4 (64-bit), Intel Core 2 or AMD Athlon 64 – 2.2 GHz + → Intel Core 2 or AMD Athlon 64 – 1.8 GHz +
    • メモリー: 2 GB RAM → 4 GB RAM

10/17更新分

  • 試合分析に Expected Goals (xG) の導入。このためにSciSportsという会社と提携したようです
  • リクルートミーティング。たぶんアシマネやフットボールディレクターがクラブに足りない人員等をわかりやすく教えてくれるような仕組みだと思う。
  • メディア対応と選手との相互作用。より細かいリアクションや会話が増々になる模様。毎年少しずつ増えてます。

10/21更新分

  • COVID-19の影響はある程度ゲームに盛り込まれる。具体的には試合カレンダー、移籍期間の変更、サブが5人使えるなどリーグ規約の変更。ただし、それらの変更は2シーズン目には通常に戻る
  • サポーターは1シーズン目から動員できる
  • おそらくゲーム内のインフルエンザや食中毒のようにCOVID-19を「病気」としては導入しない
  • これらはリアルと現実逃避のバランスを考え決断されたとのこと