2013年12月31日火曜日

FMRTE 14 の日本語化ファイル

13のものとほとんど変わりないですが一応置いておきました。FMRTE 日本語化ファイル

今作はまだ全然遊んでないので記事も少なめです。今年度が終わるまではこんな感じになってしまうかと。地味に続けていくつもりではいますので来年もよろしくお願いします。

2013年12月19日木曜日

Football Manager 14.2.0 更新

Football Manager 2014 - Update 14.2.0 - Out now

マッチエンジンの改良あり。

スキンが更新されたので日本語化したものを置いておきます http://www.mediafire.com/download/hmgrdhzbd92w507/skins1420j.zip フォントは IPAex ゴシックです。下記にあるような不具合が解消されたので更新した方がいいです。翻訳サイトからもそのうちメイリオ版が出ると思いますが、待ちきれない、もしくは自分で作るのが面倒という方は使ってください。

個人的に気になったところ

  • ワークショップが固まらなくなった (graphics フォルダをいちいち読みに行かなかくなった。代わりに 'scan for graphics' というボタンが用意されている)
  • 指導者が指導を終えた後に長い期間指導できなくなる点が修正された
  • 契約で法外なボーナスをふっかけられる点が修正された
  • 戦術トレーニングの内部計算が変更されたため、古いセーブデータを現パッチでロードすると習熟度がガタ落ちしている場合がある (後に上がっていく)
  • スキンの修正により選手の能力値パネルで「最近の能力値の変化を表示」にチェックを入れても数字が切れないようになった

2013年12月10日火曜日

選手生成日 (FM14)

日時
ブラジル (いくつかの州のマイナークラブ)01/02
ノルウェー (マイナークラブ)01/13
アンギラ, アンティグア·バーブーダ, アルーバ, バハマ, バルバドス, ベリーズ, バミューダ, 英領バージン諸島, カナダ, ケイマン諸島, コスタリカ, キューバ, キュラソー, ドミニカ, ドミニカ共和国, エルサルバドル, 仏領ギアナ, グレナダ, グアドループ, グアテマラ, ガイアナ, ハイチ, ホンジュラス, ジャマイカ, マルティニーク, モントセラト, ニカラグア, パナマ, プエルトリコ, セントキッツ·ネイビス, セントルシア, セントビンセント, スリナム, トリニダード·トバゴ, タークス·カイコス諸島, 米領バージン諸島01/26
ロシア02/22
アルバニア, アメリカ領サモア, アンドラ, アルメニア, アゼルバイジャン, ボスニア·ヘルツェゴビナ, クック諸島, キプロス, エストニア, フェロー諸島, フィジー, マケドニア旧ユーゴスラビア, グルジア, ジブラルタル, カザフスタン, キリバス, ラトビア, リトアニア, ルクセンブルク, マルタ, モルドバ, モンテネグロ, ニューカレドニア, ニュージーランド, パプアニューギニア, サモア, サンマリノ, ソロモン諸島, タヒチ, トンガ, ツバル, バヌアツ02/23
メキシコ02/26
クロアチア, フランス, ドイツ, ギリシャ, ハンガリー, イスラエル, 北アイルランド, スコットランド, スイス, トルコ, ウェールズ03/08
オーストリア, イギリス03/13
チリ03/14
ウクライナ03/15
スロバキア03/17
ベルギー, チェコ共和国, デンマーク, イタリア, ポーランド, ポルトガル03/18
ブルガリア, ルーマニア, スロベニア, ウルグアイ03/19
オランダ03/25
セルビア, スペイン03/28
アルゼンチン, インド, 南アフリカ04/02
インドネシア04/17
香港04/19
ボリビア, エクアドル, パラグアイ, ベネズエラ06/07
マレーシア07/19
アイスランド08/13
アフガニスタン, バーレーン, バングラデシュ, ブータン, ブルネイ, カンボジア, 台湾, 東ティモール, グアム, イラン, イラク, 日本, ヨルダン, クウェート, キルギスタン, ラオス, レバノン, マカオ, モルディブ, モンゴル, ミャンマー, ネパール, 北朝鮮, 北マリアナ, オマーン, ​​パキスタン, パレスチナ, フィリピン, カタール, サウジアラビア, スリランカ, シリア, タジキスタン, タイ, トルクメニスタン, アラブ首長国連邦, ウズベキスタン, ベトナム, イエメン08/27
スウェーデン09/02
ブラジル09/09
オーストラリア09/13
韓国09/14
ペルー09/19
アイルランド, ブラジル09/20
フィンランド09/25
シンガポール, コロンビア09/28
ノルウェー10/01
アルジェリア, アンゴラ, ベナン, ボツワナ, ブルキナファソ, ブルンジ, カメルーン, カーボベルデ, 中央アフリカ共和国, チャド, コモロ, コンゴ, ジブチ, コンゴ民主共和国, エジプト, 赤道ギニア, エリトリア, エチオピア, ガボン, ガンビア, ガーナ, ギニア, ギニアビサウ, コートジボワール, ケニア, レソト, リベリア, リビア, マダガスカル, マラウィ, マリ, モーリタニア, モーリシャス, モロッコ, モザンビーク, ナミビア, ニジェール, ナイジェリア, ルワンダ, サントメプリンシペ, セイシェル, シエラレオネ, セネガル, ソマリア, 南スーダン, スーダン, スワジランド, タンザニア, トーゴ, チュニジア, ウガンダ, ザンビア, ジンバブエ10/03
中国10/08
ベラルーシ11/02
米国12/27

補足

情報元: Football Manager 2014 Regens Dates - Annual Youth Intake | Passion for Football Manager

ただし「間違ってるんじゃないの?」というコメントもちらほら見ました。とりいそぎ見やすいように表にしましたが、後で訂正するかもしれません。自分で各国の生成日を調べるには「世界 -> 移籍 -> ユースに加入」という方法があります。

追記: 上記情報元サイトが修正されていたためいくつか反映 (2014/09/15)

2013年11月28日木曜日

Football Manager 14 Update 14.1.4 更新

Football Manager 14 Update 14.1.4 RELEASED

マッチエンジンの改良が含まれています

メモ

2013年11月10日日曜日

生成選手の髪型多様化 MOD

[RELEASE] OLT Expanded Hair Pack v4.0 - The Complete Edition

4.0 が来たタイミングで紹介します。生成選手の髪型の種類を増やす MOD です。FM のどのバージョンでも使えます。

導入方法はシンプルで olt hairpack フォルダを C:\Program Files\Steam\steamapps\common\football manager 20xx\data\facegen\hair に置くだけです。注意点として olt hairpack に入っている5つのフォルダを hair ディレクトリに置かないようにしてください (上書きしてはいけない、画像参照) 。それと、前バージョンを入れている場合、念のため olt hairpack を削除してから新バージョンの olt hairpack を入れたほうがいいです。

2013年11月3日日曜日

現時点 (14.1.3) で知られているワークショップの問題点

追記: 14.2.0 で修正されました Football Manager 14.2.0 更新 (2013/12/19)


ワークショップのフリーズ地獄にハマった件にも書いたけど、まとめるためにもう一度。

固まる

FM のスタート画面 -> Downloads からサブスクライブ済みのワークショップアイテムをゲームに適用できるはずだけど、環境によっては Steam Workshop タブを選択した時にフリーズしたり最悪クラッシュしたりする。その対処法としては FM を起動する前にgraphics フォルダをリネームしておくというやり方があるんだけど、これだとゲーム内でインストールが完了しても「FM を終了 -> graphics フォルダを元の名前に戻す -> FM を起動」という手間が必要なのでとてもめんどい (再起動せずに graphics フォルダをリネームしてもスキンのリロードが必要だからいずれにしても手間)。でも現状は解決法はこれだけ。

カスタムチャレンジの適応

上記の固まる問題に加え、カスタムチャレンジをロードするにはさらに一手間が必要になる。フォーラムに適応の仕方が書いてあったので転載しておく。Known issues - Workshop 14.1.3 - PLEASE READ

  1. Football Manager 2014 Editor を起動
  2. Challenge -> New Challenge -> Blank
  3. 何も入力せずに Challenge -> Save Challenge As... で適当に保存
  4. C:\Users\ユーザネーム\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014\challenges に config.xml が作成されていることを確認
  5. 先ほど適当に作ったカスタムチャレンジを消去
  6. FM を起動しチャレンジモード選択画面にインストールしたカスタムチャレンジが表示されることを確認

で、config.xml に何が書いてあるか確認してみると、

<record>
 <boolean id="store_resource_list" value="true"/>
 <boolean id="cache" value="false"/>
</record>

これだけ。さしあたって config.xml を配布すれば済む話だと思うんだけどどうなんだ...

2013年11月2日土曜日

FM v 14.1.3 の日本語化スキン

スキンに度々変更があって面倒だという方は使ってください。
http://www.mediafire.com/download/dp6qu1ayf1ojwoj/skins1413j.zip
解凍後 skins.fmf にリネームしてから、
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2014\data
に置いてください。フォントはIPAexゴシックを使っています。

2013年11月1日金曜日

ワークショップのフリーズ地獄にハマった件

ダークスキンをインストールしようと思ってワークショップを利用したら何度もフリーズしたのでその報告。ダークスキンのインストール方法は通常以下の手順となります。

  1. Steam クライアントからワークショップに入って Official FM14 Dark Skin をサブスクライブ
  2. FM14 を起動
  3. スタートメニューの Downloads から Steam Workshop タブを選択 (*私の場合ここでフリーズ)
  4. サブスクライブしたアイテムがリストで出てくるので選んでインストール

何度やっても3つ目の手順でフリーズしてしまいましたが、公式フォーラムにある対処法を試したところ一応解決しました。

これによると FM14 を起動する前に ドキュメント\Sports Interactive\Football Manager 2014 の graphics フォルダを他の名前にリネーム (もしくは移動) しておくとフリーズしないとのこと。確かにフリーズせずにダークスキンをインストールできるようになりましたが、ワークショップのアイテムをインストールする度にこの作業が必要になります。インストールが終わったら graphics フォルダを元に戻してください。原因は Steam Workshop を利用する度に graphics 以下のファイルをすべて見に行ってるからだと思います。面倒だからなんとかしてほしい。

2013年10月31日木曜日

Football Manager 2014 リリース

おめでとうございます。

Editor, Resouce Archiver も同時リリース。無料です。Steam の上メニューからライブラリを選択し、下メニューからツールを選ぶと各種ゲームのツールが羅列されるので、そこから Football Manager 2014 Editor と Football Manager 2014 Resource Archiver を選択してダウンロードして下さい。

IGE はゲームを起動しスタート画面の Download から購入できます。

ワークショップも開放されています。今作からダークスキンはワークショップからダウンロードする形になったようです。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=188286738

オンラインマニュアル (英、仏、西、伊): http://www.footballmanager.com/manual/

2013年10月30日水曜日

公式リアルタイムエディタ In-Game Editor (IGE) 詳細

追記: 買ってみて分かったこともあったので画像共に追記しました。購入方法はゲームを起動しスタート画面の Download から。(10/31)


In-Game Editor

  • リリース日は製品版本体のリリースと同時
  • 価格 £3.99/€4.49/$5.49/RBL129/BRL1049
  • キャリアモードのみ利用可能、クラシックモード不可
  • 組み込み式ツール。ゲーム内のタイトルバーにスパナのアイコン出てそこからツールに入る感じ
  • 選手の値で変更できるのは CA/PA、知名度、性格に関する値、ポジション、プレイスタイルだけっぽい 追記: ほとんどの値を編集できるようです
  • スタッフは性格 + 職業適性 追記: ほとんどの値を編集できるようです
  • クラブは財政、施設等ひと通り変更可能っぽい
  • 選手を他クラブに移動させることは可能
  • 検索機能なし

Genie Scout や FMRTE との違いをあえて作った感じですかね。特筆するような機能はないかと、一応買ってみますけど。

追記: 良い点。Recommended Current Ability が表示される。要は、能力値を変更した場合に目安となる CA を計算してくれる機能。架空選手を Editor で作るような人に役立つのではないでしょうか。この機能は他のエディタにはないと思う。

2013年10月29日火曜日

FM ベータ v 14.1.1 の日本語化スキン

スキンに度々変更があって面倒だという方は使ってください。
http://www.mediafire.com/download/mgs236eopb69f29/skins1411j.zip
解凍後 skins.fmf にリネームしてから、
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2014\data
に置いてください。フォントはIPAexゴシックを使っています。

Football Manager 2014 デモ、配信開始

ゲーム内時間で6ヶ月だけ無料で遊べます。Steam ログインは必須です。 http://store.steampowered.com/app/231670/ 右カラムの「○○版デモをダウンロード」から手順に従ってインストール。デモ版で遊んだセーブデータは製品版に引き継ぎできます。

日本語化は製品版と同じ手順でやればオーケー。日本語化ファイル配布サイトはこちら: Underdogs - Football Manager Japanese Localisation

2013年10月25日金曜日

Football Manager 2014 のキャッシュフォルダの位置

C:\Users\ユーザネーム\AppData\Local\Sports Interactive\Football Manager 2014\Caches

Windows 7 の場合です、たぶん Vista も同じ。今までとちょっと違う。

FM2014 日本語ltc 暫定版、配布開始

急展開!! ありがとうございます!! Underdogs - Football Manager Japanese Localisation

2013年10月24日木曜日

FM14 ベータ雑感

そろそろデモ版が出そうなのでその前にベータ版で遊んでみた感想を。遊んでる時に思いつくんだけどメモしないから忘れる・・
  • 戦術設定でのスライダーが消滅、代わりに前作までのシャウトでチームや個人の調整をするように変化。慣れるまでに抵抗はあるかと。
  • ポジションごとだけでなく選手ごとに戦術を準備できるのがイイ。途中で試合に入る選手にいちいち指示を設定し直さなくていいから助かる。
  • 移籍金をふっかけてもわりと交渉に応じてくれやすくなった。能動的に選手を売りたい場合に助かる。13だと売りたい選手はせいぜい評価額ぐらいだった。
  • 生成人物のパターンの多様化。例えば前作までだと左ウィングが右利きというパターンが少なかったけど今作では増えてる。生成スタッフの得意フォメーションも 4-4-2 が異常に多かったけど今作からはバリエーションが増えてる。箱庭を長く続けてるとどのクラブも軒並み 4-4-2 になるような心配は多分ない。
  • マッチエンジンは浮き球をはじめとする高低のバリエーションが加わっていい感じ。カメラの種類も増えてて特に近接カメラがありがたい。
  • 今は英語を読む作業の少ないチャレンジモードで主に遊んでる。短い時間で遊べてなかなかおもしろい。

スライダー廃止については「これなんてネタゲーム日記?」さんのところで詳しくやっているので読んだほうがいいと思います。

FM14 を始めるにあたり下準備

興味があればまずはデモ版

週末ジレンマ: Football Manager 2014 デモ、配信開始 (10/29)

日本語化

日本語化ファイル暫定版が配布され始めました。また、同サイトで配布されている「FM2014 おまけファイルセット」の導入も強くお薦めします。 (10/25)
Underdogs - Football Manager Japanese Localisation

偽名関連ファイル対策

C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2014\data\db\1430\lnc\all

  • fake.lnc
  • greek name change.lnc
  • korean name change.lnc
  • lic_dan_swe_fra.lnc
  • nleague.lnc
  • turkish name change.lnc
  • italian awards.lnc
  • turkish name change.rar

C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2014\data\db\1430\edt

  • fake.edt

以上のファイルをゲーム開始前に削除する。新規ゲーム前にこの作業をしないとライセンスの関係で一部人物名やクラブ名が偽名になります。greek フォルダはギリシャ語ユーザーのためのものなのでそのままで大丈夫です。それぞれのファイルはアップデートの度に復活する可能性があります。

その他お好みで導入、カスタマイズ系

今作から Steam ワークショップ対応のため導入方法がこれまでと違う流れになるかもしれないから保留。メジャーどころはベータ版配信と同時にすでに配布が始まっています。もちろん前作からの流用可。 Cut Out Player Faces Megapack, Metallic Logos Megapack

カスタムスキン

いいのがあったら紹介する予定です。

カスタムデータベース

Jリーグデータベースの配布がベータ版開始とほぼ同時に配布されています、早い! Football Manager with J • トップページ

ツール関係

公式の Editor (カスタムデータベース作成) と Resource Archiver (スキン作成) は Steam クライアントから無料でダウンロードできます。また今作から公式のリアルタイムエディタ IGE が追加されました。詳しくはこちら

サードパーティの代表的なツールとしてはFMRTE (有料、日本語化), FM Genie Scout 14 (無料、一部制限あり、日本語化), FM Editor Live 2014 (無料) があります。

小ネタ

  • C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2014\data\movies にあるファイルを消すと起動時のロゴ等がカットされる

2013年10月18日金曜日

[FM14] フルキャリアモードで「すぐに結果を見る」

FM 2014 Instant Result Skin - Football Manager Downloads - FM-View

ダウンロードして解凍したら fm2014-instant フォルダを C:\Users\ユーザネーム\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014\skins に入れる。

2013年10月17日木曜日

FM14 beta 配信開始

私にはツール自作とかそんなスキルはないのでお手上げです!! 英語大っ嫌いという人はとりあえず購入を控えておくのがいいと思います。

2013年9月13日金曜日

FM14 発売日

日本時間の10月31日 (木) 午前9時に決まりました。プレオーダーするとその2週間前 (10月17日?) からベータ版で遊べます。今年はどこで注文しようかな...

2013年9月4日水曜日

移籍関連アップデート

夏移籍終了ということで FM13 でも最新データで遊びたい!! という人はカスタムデータベースを導入するとよいでしょう。 (最終更新 2013-09-07)

最新の移籍が反映された主なデータベース

各データベースの特色は次のリンク先を参考にしてください。 Football Manager 2013 Summer Transfer Updates

2013年8月27日火曜日

FM14 開発者インタビュー

FM14 情報でもメモした通り、今作からカスタムデータベースやフェイスパックなどを Steam で共有できるようになるらしい。断片的な情報しかなかったけど、このインタビューからその全容の一部が見える。Football Manager 14 interview: Miles Jacobson on the latest instalment - Gaming Interview - Digital Spy

  • Steam Workshop とはユーザが各々用意したカスタムデータベース、グラフィック、スキンの共有を一本化するためのもの。今作からはカスタムチャレンジも共有できるようにする。また、それらの作成のため、従来の Editor をより使いやすく改善し、カスタムチャレンジ作成のための Challenge Editor、さらにはスキン作成のための Resource Archiver もユーザフレンドリーに再設計した。
  • (オフィシャルの DLC が売れなくなるんじゃないの?) 正直どうなるかわからないけどそれほど心配はしてない。FM13 の課金制度はそれほど知られてないけど £50M 売上げた。
  • FMC モードには「移籍終了日」と「マッチプラン」を追加したぐらい。簡素化のために作ったものだからあれこれ機能を足したくない。
  • Handheld に関してはまだ内緒。iOS 版と Android 版を用意していることは言っておく。Windows Phone と BlackBerry の予定は今のところない。(*著者注釈: Vita 版発表前のインタビューっぽい)
  • FM13 が過去最高の売上だったのはぶっちゃけ半年割られなかったから
  • (エバートンが何年か前に FM のデータベースを活用してるって言ったけど他にもそういうクラブはあるの?) 言えないけどあるよ。ビラス・ボアスはチェルシー時代にスカウトに活用していたとオープンに認めてるね。スールシャールも監督になるとき FM が得意だと話している。こうして FM が現実のフットボール界と関わり、その一部であることは我々にとって重要な事だ。なぜならこのゲームは多くのゲーマーをターゲットに売っているのではなく、主にフットボールファンをターゲットにしたものだから。

2013年8月21日水曜日

Football Manager Classic 2014 for PlayStation Vita

ソニーのプレスカンファレンスで発表されました。
Sports Interactive, the developers of Football Manager - Football Manager Classic 2014 comes to PlayStation Vita – play home and away
Football Manager lines up PS Vita debut – PlayStation.Blog.Europe

概要

  • PC 版のクラシックモード (FMC) のセーブデータと互換性あり、クロスプラットフォーム
  • FM handheld シリーズで初の 3D 試合画面採用
  • PSN ストアでダウンロード販売もされる (*ドイツ人の反応を見るとおま国の可能性も、あとで調べる)
  • PC 版 FMC の移植的な感じっぽいが Vita だけの機能もあるらしい
  • FMC14 Vita - Club Home
  • FMC14 Vita - Manager Home
  • FMC14 Vita - Player Profile
  • FMC14 Vita - Tactics Menu Off
  • FMC14 Vita - Tactics Menu On

2013年8月15日木曜日

Football Manager 2014 発売前情報まとめ

FM14 の情報が出始めました。小出しにされる新情報を捕捉次第、このエントリに集積したいきたいと思います。今年は毎日のように twitter で情報が出て整理が難しいので twitter 情報は上の方に箇条書していきます。発売日は日本時間の10月31日 (木) 午前9時。 (最終更新: 2013-09-13)


その他 (主に twitter の公式アカウントからの情報)

  • ソース: @FootballManager, @milesSI
  • 候補リストにアクセス可能 (無職でも)
  • 会見で会長の野心について質問 (理事会への要求が拒絶されたとき)
  • トレーニングの半日休暇 (スクリーンショット)
  • 新しい役割: Half back, target flank man, limited FB, complete wing back, enganche, regista, false no.9, shadow striker
  • 受信箱刷新に関する動画 http://www.youtube.com/watch?v=unGCQn0USCM
  • "Ungentlemanly Conduct" を "Unsporting Behaviour" に変更 (スクリーンショット)
  • 給料引き下げ要求の会話調整
  • 新スタジアムでの親善試合で客数が増える (08-28)
  • FMC の監督/スタッフ画面に表示される情報量増加 (08-28)
  • 苦戦するシーズン中盤での会見でそれに関する質問 (08-28)
  • スタッフアドバイスで適切なリポート (スクリーンショット) (08-28)
  • 選手画面での「候補リストに載せる」の位置 (08-28)
  • 新スタジアム建設要求が了承/拒否されたとき会見でそれに関する質問 (08-28)
  • カンファレンス北のように地域リーグに地域出身者のレフェリーが付く(08-28)
  • 「選手に話す」で代表初キャップ/代表初ゴールに関する話題 (スクリーンショット) (08-28)
  • MLS の移籍改良 (08-27)
  • 前半、後半で試合分析を分割 (08-27)
  • 現役審判が引退し新しい審判が生成 (08-27)
  • PIK ローン導入 (08-27)
  • キャプテン育成トレーニング (08-27)
  • 選手の売却に失敗する場合、フットボールディレクターが提示額の変更を提案する
  • チーム内で不満を抱えている選手がいる場合、キャプテンが心を整える手助けをする
  • プレシーズン期間中に海外遠征をするとシャツの売上が伸びる
  • 公式にリアルタイムエディタが出される予定 (有料)。フルモードのみ対応。それを利用したセーブデータはリーダーボードに反映できないが公式ツールなのでサポートはある
  • 「選手に話す」から代理人を切るよう提案できる
  • 大きい大会を小さなホームスタジアムで開催しなければならないとき大きいスタジアムを借りられる
  • コッパ・カルネヴァーレ (クラブ単位の国際ユース大会) 実装
  • MLS とAリーグ (オーストラリア) の財政画面刷新、MLS の11月ウェーバードラフト導入
  • Football Manager Classic 2014 (For PS Vita) 販売、詳細記事
  • シーズン概要でステージ名にハイパーリンクが付く
  • スカウトリポートがより詳細に
  • 監督プロフィールを設定時好きなフォーメーションを記入 (スクリーンショット)
  • チャレンジモードの難易度評価が使うクラブにより変わる
  • トップチームからリザーブと同様にユースの試合に送れる (スクリーンショット)
  • 移籍予算に条項とボーナスが含まれる

発売時期

  • 日本時間の10月31日 (木) 午前9時 https://twitter.com/milesSI/status/378517118867628032
  • プレオーダー特典として正規版販売開始2週間前からベータ版で遊べる
  • プレオーダーするとベータエリアにアクセスできるコードがメールで配布される (steam で購入の場合、おそらくこの作業の必要はない)
  • ベータ版にはクラシックモードとチャレンジモードも実装
  • ベータ版のセーブは正規版との互換性あり
  • スクリーンショット集: http://www.flickr.com/photos/96965739@N04/sets/72157635069573400/

いつでもどこでも遊べる

  • 初めて Linux に対応
  • クラウドセーブ機能により別の場所からも同じセーブデータで遊べる
  • Steam との連携によりフェイス/ロゴパック、カスタムリーグ、チャレンジエディタを利用してのチャレンジモードの縛り、などの作成や共有が容易に (*具体的にはまだ不明) 関連記事

マッチエンジンの進化

  • 強化された AI
  • 照明、ユニフォーム、ピッチ上の選手のアニメーションをよりリアルに
  • 最速化のための大規模なマッチエンジンの最適化
  • 参考動画: http://www.youtube.com/watch?v=_e0aywvskSE

戦術画面の徹底的な見直し

  • 新しい役割、タスクの追加
  • 選手単位で細かな指示か可能に
  • 対戦チームの監督の AI が強化されたので時間経過でより迅速に戦術対応してくる
  • Tactics 1
  • Tactics 2

より現実的な移籍と契約

選手、スタッフ、メディアとの会話の進化

新システム (受信箱)

  • 受信箱からクラブの様々な情報の閲覧/制御が可能に
  • News - Match Report
  • News - Offered Player
  • News - Training Report

ユーザインターフェイスの向上

  • 動画: http://www.youtube.com/watch?v=99tEkeAfgwI
  • トレーニング概要、移籍センター、ニュースなどを大幅に再設計
  • 文章をより現実のサッカー言語に近づけるために改善
  • Training Overview
  • Transfer Centre 1
  • News - Homepage

PC システム要件 (最小)

  • OS: Windows XP, Vista, 7, 8
  • Processor: Intel Pentium 4 Intel Core AMD Athlon XP: 1.6GHz+ V/7/8: 2.2GHz+
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: NVidia GeForce FX 5900 Ultra ATI Radeon 9800 Intel GMA X3100 128MB VRAM
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Hard Drive: 3 GB available space

Mac システム要件 (最小)

  • OS: Mac OS X 10.6, 10.7, 10.8
  • Processor: Intel Core 1.8GHz+
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: NVidia GeForce 7300 GT ATI Radeon X1600 Intel GMA X3100 128MB VRAM
  • Network: Broadband Internet connection
  • Hard Drive: 3 GB available space
  • Additional Notes: OpenGL 2.0 compliant

Lunux システム要件 (最小)

  • OS: Ubuntu 12.04 LTS Linux
  • Processor: Intel Pentium 4 Intel Core AMD Athlon 1.8GHz+
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: NVidia GeForce 7300 GT AMD Radeon HD 2400 Pro Intel HD 3000/4000 128MB VRAM
  • Hard Drive: 3 GB available space
  • Additional Notes: OpenGL 2.0 compliant

参照

2013年7月24日水曜日

労働許可について

久しぶりにイングランド・プレミアリーグで遊んだので労働許可についてメモ。基本的なことは「FM BootCamp: UK労働許可証メモ」に詳しく説明されてますので参考にしてください。ただ、少し記事が古いので僭越ながら情報を補足させて頂きます。

クロアチアの EU 加盟

2013年7月1日のクロアチアの EU 加盟により、クロアチアの傘下クラブで市民権を取得というオプションが増えました。しかも、クロアチアは2年で市民権が取得可能です。今まではベルギーかポーランドに送る3年コースとスペインに送る2年コース (南米人の場合) が鉄板でしたが、クロアチアの2年コースは時間的には最良の選択肢だと思います。とは言っても労働許可のクリア方法としては下策に変わりません。傘下クラブを探すのめんどいし2年でも長いよね。追記: 当然なんで書き忘れたけど、クロアチアの EU 加盟以降クロアチア国籍の選手を労働許可の申請なしで獲得できます。

ルーマニアとブルガリアの労働許可

EU と EEA 加盟国、及びスイスは労働許可の申請が必要ないと Wikipedia なんかにも書かれているのですが、例外としてルーマニアとブルガリアは EU に加盟しているにもかかわらず労働許可が必要です。両国が EU に加盟した2007年からそう決まっているのですが、FM の世界では長年その例外が無視されていました。しかし FM13 ではリアルに設定として生かされています。意外な落とし穴なので気をつけましょう。ちなみにイギリスは2014年1月1日からルーマニア、ブルガリア移民の規制を終了することになっているので、この例外設定が生かされるのは FM13 だけになるかもしれません。

移籍期限日のオファーは避けよう

移籍期限日ギリギリで労働許可が必要な選手をオファーした場合、かなりの確率で労働許可が降りません。理由は不明!! 余裕を持ってオファーを出しましょう。

参考:
How to get a Work Permit in Football Manager | FM Academy
2006年12月/国別労働トピック/海外労働情報/独立行政法人 労働政策研究・研修機構(JILPT)
UK Border Agency | Sports and Entertainment

プレシーズンチェックリスト

ゲーム開始時や新シーズンの準備を万全にするための備忘録。便利そうなので訳してみました (主に自分のため)。

  1. 監督の個人情報の設定
  2. リーグとチームの選択
  3. 会長らと話し合い (受信箱)
  4. 予算の決定
  5. チームミーティングで自己紹介 (確実にチームの士気が上がる)
  6. 親善試合の設定
  7. プレシーズン用のチームトレーニング設定 (戦術トレーニング重視)
  8. トップチームとスタッフの能力分析
  9. 補強ポイントの見定め
  10. 戦術方針の見定め
  11. 第1戦術と第2戦術を決定 (ホーム用アウェイ用で最低2つは用意するのが普通)
  12. 候補リストの作成
  13. スタッフアドバイス
  14. 不要なスタッフの解雇 (相互契約打ち切り)
  15. 不要な選手を他クラブへオファー
  16. 新たな選手とスタッフの契約
  17. 個別トレーニングの設定
  18. セットプレイの設定とキャプテンの決定 (移籍が完了したら)

出典: Steam コミュニティ :: ガイド :: Pre-Season Checklist

2013年7月7日日曜日

フルモードで「すぐに結果を見る」

クラシックモード (FMC) で実装された「 (試合を見ずに) すぐに結果を見る」をフルモードでも適応する方法があるので紹介します。と言ってもただスキンを導入するだけなのです。

  1. こちらの Download link: http://forum.fm-view...ant-result-skin からファイルをダウンロードし解凍する
  2. fm2013-instant\fonts と fm2013-dark-instant\fonts にある HelveticaNeueOTS.otf を日本語フォントに置き換える (メイリオを入れたい場合 meiryo.ttc を HelveticaNeueOTS.otf にリネームして置き換える)
  3. C:\Users\{UserName}\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2013\skins に fm2013-instant フォルダと fm2013-dark-instant フォルダを移動する (skins フォルダがない場合は作る)
  4. ゲーム設定 -> インターフェースでスキンを変更しリロードする

試合前、スタメンを決定する場面で右上に「すぐに結果を見る」というボタンが現れたら成功。試合プランを決めてちょいと待てば試合が終わります。ちなみにスタメンやフォーメーションは設定したとおりになります。

このスキンはデフォルトスキンをベースにしたものですが、有名所のカスタムスキンに対応したバージョンもあるようです。参照元2つ目のリンク先を参考にしてください。1つ目のリンク先には具体的なコードが書いてあります。スキンを自分でカスタマイズされてる方には役に立つと思います。

参照元:
Is there a base FM13 but with "Instant Result" button skin?
FM13 Full Skin with Instant Result Button - Released - FM-View Forums

2013年4月30日火曜日

トレーニングと性格の関係を再検証 (FM13)

出典: http://www.thedugout.tv/community/showthread.php?t=90778

選手の成長率についてという記事で、「選手の育成に最も重要な能力値はプロ意識」ということを書きましたがその続報。検証内容は 1) 以前の検証がかなり古いものなので FM13 で同じ検証をやり直し 2) 今作で刷新された個別トレーニングと役割トレーニングの効果について検証。全訳はアレなので要点だけ箇条書きします。

性格が成長に及ぼす効果

  • プロ意識やっぱり重要
  • 勝利意欲の効果は以前、都市伝説の域を出ない
  • 「模範的プロフェッショナル」などの指導者を利用して、なんとしてもプロ意識を上げるべし

個別、役割トレーニングの効果

  • CA 全体の上昇値に注目した場合、個別より役割の方が効果が高い
  • ただし個別が無意味というわけではない。「ある程度」焦点を絞って能力値を上げられる意義はある (ある程度とは?: ピンポイントで特定の能力値だけを鍛えるのは無理。例えば「タックル」を選択してもタックル以外の能力値も上昇する)

ツッコミどころとしては以前の検証と同様、野心について触れていないことぐらいかと。さっそく若い子の個別トレをやめさせて役割トレを振ってあげることにします。

2013年3月30日土曜日

2013年3月28日木曜日

Football Manager 2013 v13.3.3 について

http://www.sigames.com/news/14226/FM13+v1333+hotfix+released
細かなバグ取り。マッチエンジンの更新なし。skins.fmf も更新されてるけど、いじってあるのは FMC 用スキンだけだから、フルモードでしか遊ばない場合は現在翻訳サイトで配布されているのをぶち込めばオッケーかと。(追記: 日本語化サイトで v1333 用の日本語スキンが配布されています) あとは C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\updates\update-1333 の events と languages フォルダに events.cfg と english (us).ltc をそれぞれ上書き。

Football Manager 2013 おまけファイルセットが更新されてます。

2013年3月14日木曜日

私が購読してる FM 関係フィード

OPML 置いておきます。 http://www.mediafire.com/?1l7ii48mdunw45u だいたいのフィードリーダーならインポートできると思います。フィードリーダーはいろいろあるんでしょうけど、私は LDR がずっとお気に入り。Google リーダーは7月にサービス停止ですって。

更新が止まってるものもけっこうあるけどぶっ込んでおくだけだから気にしない。英語系も入ってます。

需要で言ったら日本語で FM13 に触れてるのを羅列したほうが需要がある気がしたので、上記 OPML から抜き出してみます。A-Z 順。

追加分 (2013-07-07)

追加分 (2013-07-18)

追加分 (2013-07-27)

追加分 (2013-08-07)

追加分 (2013-08-10)

追加分 (2013-08-15)

追加分 (2013-09-06)

追加分 (2013-09-18)

追加分 (2013-09-26)

追加分 (2013-11-02)

追加分 (2013-12-01) (*FM14)

追加分 (2013-12-09)

追加分 (2014-01-18)

追加分 (2014-02-19)

追加分 (2014-06-12)

追加分 (2014-07-10)

このブログおもしろいよ!! とかあればぜひ教えて下さい。自薦でも構いません!!

2013年3月12日火曜日

FM Editor Live 2013 を紹介します

FM Editor Live 2013

無料で使用可能なリアルタイムエディタです。以前に紹介した財務特化のエディタ FMRTFE の進化版。単独で動きます。

閲覧と編集が可能な箇所
クラブ
  • 名声 (Reputation)
  • 会長ステータス (Chairman Status)
  • トレーニング施設 (Training Facilities)
  • ユース施設 (Youth Facilities)
  • 移籍資金 (Transfer Budget)
  • 人件費予算 (Wage Budget)
  • 収支 (Balance)
  • キット (ユニフォーム) カラー (Kits)
  • Heal Team (怪我完治とコンディション 100% 化)
人物
  • 誕生日
  • 国籍
  • CA / PA
  • 利き足 (閲覧のみ)
  • 能力値 (閲覧のみ、隠し能力値含む、スタッフ能力値は今のところ閲覧不可)
使い方
  1. ダウンロード後、適当な場所に解凍
  2. Football Manager 2013 を起動し、セーブデータをロードする (もしくは新規キャリアゲーム)
  3. FMEditorLive.exe を起動する
  4. "Load Game" をクリックする (FMEditorLive.exe 側で)
  5. "Search" に目的の語句を入力し Enter、表示された項目をダブルクリックで閲覧・編集モードに
  6. 編集した場合、右上の "Save" ボタンクリックでゲームに反映
試してみた感想

miniFMRTE と FMRTE の中間ぐらいのイメージ。数値編集に制限があるものの、シンプルで軽量なのが素晴らしい。レジストリ汚さない。メモリも食わない。無料なのも良い。おすすめ。

2013年3月8日金曜日

積極性と勇敢さの違い

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1360768236/351 で言及してもらいました。規制に巻き込まれ書き込めないのでここで補足。追記: 文章がわかりにくかったのでちょこっと修正しました。いずれ他の能力値についてもメモしたい。

積極性
(攻守ともに) プレイにどれぐらい関与したがるか、またタックルの頻度。なおピッチ外の行動には無関係
勇敢さ
ダイビングヘッドとシュートブロックの頻度。なおピッチ外の行動には無関係

Genie Scout のヘルプにはこう書いてあります。この記述が信用に足るかという話ですが、これはリサーチャー資料のコピペでもあるので、正直公式マニュアルより正確なんじゃないかと思っとります。

Steam と Green Man Gaming で半額セール始まりました。本当に今が買いどき。 http://www.sigames.com/news/14223/

2013年3月2日土曜日

Football Manager 2013 v13.3.2 について

データの修正です。

  • 身長の間違いを修正
  • ディエゴ・ブオナノッテ (Diego Buonanotte) のマラガからグラナダへの移籍反映
  • 受信箱で発生するバグクラッシュ修正

翻訳サイトで 13.3 に対応した ltc と skins.fmf が公開されています。新しい文言に対応しているので導入したほうがいいと思います。 http://hw001.spaaqs.ne.jp/osaru1597/

FMRTE 13.3.2.59 が公開されています。言語ファイルの変更なし。

2013年3月1日金曜日

Football Manager 2013 v13.3.1 について

ちょっとした更新がありました

Fixed an issue related to old save games no longer loading

セーブを読み込めなかった不具合があったようでそれの解消。13.3.0 で日本語化したならやり直す必要はないです。

13.3.0 更新

http://www.sigames.com/news/14218/Football+Manager+v1330+Transfer+Update+out+now
PC: 353820 Mac: 353819

ゲームを再起動すると自動的にダウンロードされ適応されます。もし適応されない場合は、Steam を再起動してください。Editor の更新もされています。

主な内容は1月移籍を反映したデータベースの更新です。ベッカムの PSG、バロテッリのミラン、ニューカッスルのフレンチレボリューションなど確認してください。なお、以前までセーブデータでも引き続き遊べますが、このデータベースは新規スタート時に選択することでしか適応されません。また、データベースには2月以降のフリー移籍と短期期限付き移籍は含まれていません。データベース以外にも修正がありますが、マッチエンジンの修正はありません

日本語化への準備 (*1323 からの引き継ぎ用)

  • C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\updates\update-1330\languages\changes の english (us).ltc を入れ替える
  • C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\updates\update-1330\events の events.cfg を入れ替える
  • C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\db\1330\lnc\all の fake.lnc, lic_dan_swe_fra.lnc, nleague.lnc を削除する
  • (必要なら) 翻訳サイトで配布されているおまけファイル CompNameJ2013.lnc などの lnc ファイルを C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\db\1330\lnc\all に入れる
  • C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data の skins.fmf を入れ替える
  • C:\Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\Sports Interactive\Football Manager 2013\cache\english (us) に fm2013.skc と fmc2013.skc がある場合は削除する
  • C:\Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\Sports Interactive\Football Manager 2013\cache\english に matchevents.mec がある場合は削除する
  • Editor 使用の場合、C:\Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\Sports Interactive\Editor 2013\cache\english (us) に fm2013.skc がある場合は削除する

日本語化に関する詳しい説明は本家サイトにて詳しく説明されているので参考にしてください。 http://hw001.spaaqs.ne.jp/osaru1597/FM2013.html
skins.fmf の中身にも更新がありました。フルモードでの更新はわずかですが (fm2013 dark-widgets\settings\fm colours.xml, fm2013-widgets\graphics 内の button\button.xml, button\button_clicked.xml, icons\calendar, pitch\icons\gk halo.png)、クラシックモードではかなりの変更があります。新しいスキンに日本語入れたほうがいいでしょう。

FMRTE の対応は今のところありません。(テスト版はフォーラムで配布され始めています)

BraCa: A new patch (13.3.0) for FM2013 was released today, at this moment FMRTE DOES NOT SUPPORT this game version but we are working on it

追ってお知らせする予定です。(昼か夕方以降) 追記: アップデートきました。日本語ファイル変更なし。

おまけ: 気になったデータ動向

  • 大前 (ドイツ1部 Düsseldorf)、梶山 (ギリシャ Panathinaikos)、酒井高徳 (ドイツ1部 Stuttgart (*レンタルから完全移籍したため))、永井、小野 (共にベルギー Standard )、阿部 (ドイツ2部 Aalen)
  • 槙野がドイツ2部 Köln から浦和に完全移籍のため消滅
  • 横浜からのレンタルなのになぜか杭州緑城に大黒がいる、宇佐美はいない...
  • スナイデルとドログバがいるしトルコリーグやりたくなってきた

2013年2月12日火曜日

13.2.3 更新

http://www.sigames.com/news/14216/FM13+Update+1323
PC: 350104 Mac: 350176

ゲームを再起動すると自動的にダウンロードされ適応されます。もし適応されない場合は、 Steam を再起動すると自動的にダウンロードが始まります。

内容は主にマッチエンジンの修正です。クラッシュに繋がる細かいバグも修正されています。また、1月移籍を反映したデータベースの更新は今回のアップデートに含まれていません。ちなみに1月移籍を反映した前作の最終パッチは3月初め頃でした。

日本語化への準備

  • C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\updates\update-1323\languages\changes の english (us).ltc を入れ替える
  • C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\updates\update-1323\events の events.cfg を入れ替える
  • C:\Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\Sports Interactive\Football Manager 2013\cache\english (us) に fm2013.skc と fmc2013.skc がある場合は削除する
  • C:\Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\Sports Interactive\Football Manager 2013\cache\english に matchevents.mec がある場合は削除する
  • C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data の skins.fmf を入れ替える

日本語化に関する詳しい説明は本家サイトにて詳しく説明されているので参考にしてください。 http://hw001.spaaqs.ne.jp/osaru1597/FM2013.html
なお、 skins.fmf の中身にも更新がありましたが、調べたところチャレンジモードのスキンが変更されただけなので (fmc2013\panels 内の person happiness small.xml, player profile mental attributes.xml, player profile physical attributes overview.xml, player profile physical attributes.xml, player profile technical attributes.xml)、クラシックモードで遊ぶ方は現在翻訳サイトでで配布されているスキンを入れるだけで以前と変わりなく遊べます。追記: 翻訳サイトで今回の更新に対応した新しい skins.fmf が配布されました。

1323 に対応する FMRTE 13.2.3.53 もすでにリリースされています。1467, 1528 行目に新しい文言が追加されたので対応しました。 http://www.mediafire.com/?08t7s75f77ymro0

2013年1月23日水曜日

FMRTE 13.2.2.51 対応日本語ファイル更新

http://www.mediafire.com/?81lfydlw1pf8i84

スタジアム関連の新要素に対応する翻訳と税ルールに対応する翻訳を追加。FMRTE のサイトのフィードがぶっ壊れてて更新に気づきませんでした。すいません。

2013年1月8日火曜日

Football Manager 13.2.2 アップデート

PC: 342835 Mac: 342857
http://www.sigames.com/news/14209/Football+Manager+1322+Update+Out+Now

バグフィックスです。クラッシュ多発問題の解決。マッチエンジンの変更はなし。


FMRTE の 13.2.2 対応版は build49 としてすでにリリース済み。言語ファイルの変更はありませんでしたが、ついでなのでスタッフ能力の "Player" を "在籍選手に関する知識" と変更したものをアップしておきます。http://www.mediafire.com/?zb8pc16fmgyp0wg

2013年1月7日月曜日

FMRTE の謎の数値 Player について

前に FMRTE のフォーラムで質問して教えてもらったのですが、どうやら謎の数値 Player は「在籍選手に関する知識」のようです。次に FMRTE が言語ファイルを更新したときに変えるかも。

また、スタッフ能力「タックルの強さ」が表示できないのは仕様で、今後も表示はできないそうです。それに伴うこぼれ話でちょっと驚いたのが、タックルの強さ (Dirtiness Allowance) はトレーニングにも反映されるということ。トレーニング中の接触による怪我はこの数値がけっこう影響しているらしい。公式 Editor だと閲覧・変更ができます。